martes, 15 de enero de 2013

Telemedicina

TELEMEDICINA

Hola amigos, en esta entrada les hablare acerca de la nueva tendencia, que parece que en el futuro sera mas usado y vendra a revolucionar la Medicina. 


Definicion
Segun la American Telemed Asociation (ATA), es el uso de informacion medica que es intercambiada de un sitio a otro por via electronica para mejorar el status de salud del paciente.
La Telemedicina incluye una creciente variedad de aplicaciones y servicios que van en dos sentidos, como videos, email, smartphones, dispositivos inalambricos y otras formas de telecomunicacion. 





Servicios
*Servicios especializados de referencia: Por lo general facilitan a los especialistas el dar un diagnostico, ya sea el medico viendo directamente al paciente mediante una computadora o bien recibiendo datos clinicos del paciente mediante una red, y podiendo analizar su caso un estando a kilometros de distancia.


*Monitoreo remoto del paciente: Esto requiere aparatos especiales que esten monitoreando constanteente los signos vitales del paciente, que ueden ser observados por un medico que esta a larga distancia, y asi ver ele stado del paciente para ir pensando en el respectivo tratamiento o diagnostico, asi como la evolucion del mismo.

*Educacion Medica: Proporciona educacion continua para profesionales de la salud y seminarios especiales para grupos en localidades remotas.

En mi opinion este sistema tiene ventajas como desventajas. En ventajas podria decir que se ahorrara dinero y tiempo en cuanto al hospital, le sera mas barato enviar informacion por internet, que enviar a un paciente en ambulancia a un hospital que queda lejos de ahi, con lo que tambien se ahorarria ese tiempo de traslado que podria ser vital para algunos pacientes. Ademas permite la colaboracion de 2 o mas especialistas a la vez, que mediante un videollamada podrian estar analizando un caso y asi llegar a un diagnostico mas certero.

En cuanto a las desventajas la principal seria que se va a perder la relacion medico-paciente, la cual en gran parte de las veces es fundamental para el progreso o retroceso de la enfermedad en algun paciente. Otra desventaja seria que al ser una atencion de alto nivel, tambien seria de alto precio y podria ser inaccesible para gran mayoria de la poblacion, haciendo la Medicina mas cara.

Bueno, espero hayan aprendido algo acerca de lo que es la Telemedicina como funciona y cuales son sus caracterisitcas, yo estoy en pro de la Telemedicina siempre y cuando se logre mantener una buena relacion medico-paciente. Claro que tu tienes la ultima palabra ya sea estes viendo esta publicacion como estudiante de Medicina o como paciente, si tienes alguna opinion acerca del tema se te agradeceria dejaras un comentario.
Por mi parte es todo y gracias por la lectura, nos vemos en la proxima entrada.



Referenciashttp://www.americantelemed.org/i4a/pages/index.cfm?pageid=3333

viernes, 11 de enero de 2013

PARTES DE LA COMPUTADORA II
Hola amigos, en la entrad pasada les deje informacion acerca del Hardware que dijimos que era todo lo fisico de la computadora, pero ahora en esta entrada hablaremos del Software y un poco del FIirmware.

SOFTWARE


Se le conoce como Software a todo lo que el usuario "no puede tocar" como son todos los programas y aplicaciones que un ordenador ejecuta. Iniciare explicando los tipos de Software y un poco de sus historias.

1.- Sistema Operativo

Un sistema operativo \es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes. Por lo tanto un sistema operativo resulta vital para el funcionamiento optimo de un ordenador, si se modifica algo de el, se pueden tener problemas incluso irrearables que llevaran a la perdida de informacion.

*Decada de los 40's
Con lo que se podría considerar la aparición de la primera generación de computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora. Por aquel entonces no existían los sistemas operativos, y los programadores debían interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa.

*Decada de los 50's

Se uso la tecnologia del monitor residente que consistia en cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente. Otra tecnologia usada era el almacenamiento temporal, que tenia como objetivo disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling.

*Decada de los 60's

En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. En estos sistemas operativos hubo una gran noveda que fue que podian trabajar en tiempo real, procesando gran cantidad de sucesos en un periodo de tiempo breve.

*Decada de los 80's

Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios.

*Decada de los 90's 

Empiezan a producirse los Sistemas Operativos como los conocemos hoy en dia, como Windows y Linux.

Entre los ejemplos mas importantes de Sistemas Operativos estan

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b) MS-DOS: Monousuario y monotarea. En la versión 2.0, lanzada en 1983, se le introdujeron características propias de Unix, como el uso de subdirectorios, tuberías, redirección de entrada y salida de comandos, así como soporte para discos duros y floppies de 360K de capacidad.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO71bp54Ccg6EOOfKorwg8ItDZR_ZBPYaq4RFDgWrJTj_CsWklOA5PcMN_uFCJYFoY0dnINEDHay1uOXt2QfVsJeK0zXe4LzP0M8sOq065yY0dls058QvEDR_qtaQnm_5vW0mxhUQJZth_/s1600/windows.jpeg
c) Microsoft Windows: A mediados de los años 80 se crea este sistema operativo, pero no es hasta la salida de (Windows 95) que se le puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del (MS-DOS) en el cual se disponía de unos diskettes para correr los programas. Despues vendrian Windows 98, Windows Millenium, Windows 2000, Windows XP que seria de los mejores ya ctualmente sigue siendo muy usado, el Windows Vista que fue ampliamente criticado, y posteriormene Windows 7.

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d) Linux:  Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo que permite utilizar Linux de una forma visual atractiva.



Si seguimos hablando de tipos de Software, encontramos los lenguajes de programacion que es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana, pero ambién la palabra programación se define como el proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de procedimientos lógicos.

Otro ejemplo de Software son las Utilidades o Herramientas

Entre el Software tambien podemos encontrar a las Aplicaciones, ultimamente mejor conocidas en los Smartphones, Ipads, Iphones, etc. 

Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos  las utilidades, y los lenguajes de programación. Ejemplos de programas de aplicación pueden ser: programas de comunicación de datos, multimedia, presentaciones, diseño gráfico, cálculo, finanzas, correo electrónico, navegador web, compresión de archivos, presupuestos de obras, gestión de empresas, etc.

FIRMWARE


Para finalizar, hablaremos del Firmware, que en resumen es la conexion entre el Hardware y el Software. El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo de solo lectura (ROM, EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene directa interacción con el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas. Hablando a grandes rasgos, el FIRMWARE es un SOFTWARE que maneja al HARDWARE.


Bueno con esto espero les haya quedao claro lo que es Hardware, Software y Firmware y como es que funcionan y han ido cambiando con los años. Nos vemos la proxima.


PARTES DE LA COMPUTADORA

Hola a todos, vengo a postear de nuevo, despues de unas merecidas vacaciones.Hoy les hablare acerca de las partes de la computadora, ya que creo que casi todos usamos una computadora pero pocos saben como esta compuesta y como funciona, asi que les dare una breve explicacion de como se compone.

HARDWARE


El  hardware se le llama a todo el equipo fisico de una computadora, osea todo lo que podemos tocar. Sin duda, el Hardware de Mayor importancia es el CPU donde se encuentran todos los dispositivos vitales para que un CPU funcione.





Ahora daremos un vistazo al interior del CPU, donde se encuentran todas las partes vitales de la computadora, y tambien forman parte del Hardware.

1.- Tarjeta Madre
La tarjeta madre es como su nombre lo dice una Tarjeta, en la cual estan impresas grandes cantidades de circuitos y adaptadores donde se conectan los componentes de una maquina como el procesador, disco duro, etc., principalmente el Firmware que sirve como conexion entre el Hardware y el Software.

La placa madre tiene un conector, el cual le provee de energia para poder llevar a cabo sus funciones y a al vez alimentar a los demas dispositivos que estan conectados en ella.

Dentro de la tarjeta madre existen las ranuras de expansion, las cuales tienen como funcion el ser receptores para tarjetas de expansion, que entre las mas conocidas estan las de Red, Video y Audio, aunque en las computadoras actuales gracias a la tecnologia se han podido incluir esas funciones directamente en la tarjeta madre, formando parte ya de la maquina desde el inicio. La funcion principal de las tarjetas de expansion era o sigue siendo la de aumentar la capacidad de un ordenador.





Otro dispositivo fundamental en la tarjeta madre, es la ranura para las tarjetas de memoria RAM, Las memorias RAM (Random Access Memory) se utilizan como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoria del Hardware, ademas que en ella se cargan las instrucciones que ejecuta el ordenador. Por lo tanto sulta mas ventajoso tener mas ranuras de estas porque significa mayor cantidad de memorias RAM y por lo tanto mayor capacidad de procesamiento.

Ademas de la memoria RAM, existe la memoria ROM (Read Only Memory) que como podemos inferir, es una memoria a la que no le podemos modificar datos, solo podemos visualizarlos. A pesar de esto, actualmente hay memorias ROM que si pueden ser modificadas en su contenido como la EPROM y la Flash EEPROM,



2.- Microprocesador
Otro componente que podemos encontrar en el interior del CPU es el Microprocesador, que es el circuito integrado  mas complejor de una Comutadora, incluso se le puede atribuir el nombre de Cerebro, ya que ejecuta las funciones y procesos de una computadora.

Ejecuta los programas desde el sistema operativo mediante operaciones aritmeticas y logicas. Debido a la importancia de esta pieza, profundizaremos un poco mas en cuanto a su evolucion.
La tecnologia de los microporocesadores se revoluciono ampliamente cundo se empezo a usar el silicio para crear transistores.

Intel 4004Lanzado por Intel en 1971, al lograr reunir todos los transistores de un procesador sobre un circuito integrado y era de 4 bits.
Intel 8008Codificado inicialmente como 1201, fue pedido a Intel por Computer Terminal Corporation para usarlo en su terminal programable Datapoint 2200, pero debido a que Intel terminó el proyecto tarde y a que no cumplía con la expectativas de Computer Terminal Corporation, finalmente no fue usado en el Datapoint

SC/MP
Desarrollado por National Semiconductor en 1974, acronimo de Simple Cost-Effective Micro Processor, 
presenta un bus de direcciones de 16 bits y un bus de datos de 8 bits, una característica, avanzada para su tiempo.Intel 8080Fue el primero en usarse en una computadora personal.
Motorola 6800
Elaborado por motorola en 1975 y contenia 6800 transistores
Z80 Lanzado por Zilog Inc. en 1976, con 8 bits de memoria con tecnologia NMOS.

Intel 80286 Lanzado en 1982 por Intel, y fue el primero en poder ejecutar todo el software para su predecesor
Intel 80386
Lanzado en 1985, contenia 275mil transistores, mas de 100 veces mayor cantidad que el 4004.Intel 1993 PentiumProcesador de datos de 32 bits, y ya podia procesar funciones de DVD.
AMD Fusion
Es el microprocesador mas reciente, lazado en 2011, muy importante debido a su procesamiento de poligonos y figuras en 3D.

3.- Fuente de poder
Todos estos dispositivos funcionan con energia electrica, por lo tanto necesitan de un dispositivo que les suministre tal energia, para lo que existen las fuentes de poder. Las fuentes de poder convierten la energia alterna en tensiones permanentes (oscilaciones extremadamente rapidas que su frecuencia elevada provoca que la energia se matenga practicamente constante)




Bueno, ya hablamos de como esta compuesto el CPU, pero existen otros tipos de Hardware como los dispositivos de Entrada y de Salida.
Se le llama dispositivo de entrada a todo componentes de una computadora mediante los cuales el usuario puede interactuar con el ordenador. Ejemplos de estos son el mouse, el teclado, un scanner, un microfono, etc. En cambio los dispositivos de salida se podria decir que es lo contrario, ya que son los componentes con los que el ordenador interactua con el usuario, o que le proveen informacion, entre los que estan el Monitor, las bocinas o una impresora. Tambien hay dispositivos que se pueden considerar en ambas categorias, como los faxes o los modems, ya que son de entrada y de salida simultaneamente.











Para que estos dispositivos de entrada o de salida funcionen, el ordenador debe tener instalados ciertos componentes, como las Tarjetas de Video, Audio o Red.

*Tarjeta de Red
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).

*Tarjeta de Audio
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. 


*Tarjeta de Video
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

Otros ejemplos de Hardware son los dispositivos de almacenamiento, donde podemos guardar informacion de maera permanente, siempre y cuando uno no borre la informacion o el dispositivo pierda integridad.

Los primeros dispositivos de almacenamiento fueron las tarjetas perforadas, que consisten en una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma de perforaciones según un código binario.

IBM manufacturó y comercializó una variedad de unidades máquinas de registro para crear, ordenar, y tabular tarjetas perforadas, aún luego de expandirse en las computadoras sobre el final de la década del 50. IBM desarrolló la tecnología de la tarjeta perforada como una herramienta poderosa para el procesamiento de datos empresariales y produjo una línea extensiva de unidades máquinas de registro de propósito general.

Despues vino un medio de almacenamiento que marco epoca, incluso a mi y creo que muchos de ustedes les toco usarlos, me refiero al Disco Flexible o Diskette, que consiste en una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se puede utilizar en una computadora o laptop.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). Los disquetes de 3½" son menores que el CD, tanto en tamaño como en capacidad. La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información. Este dispositivo era muy vulnerable a contaminacion o fuentes magneticas, por lo que despues tuvo que ser reemplazado por otros medios de almacenamiento.

El medio de almacenamiento de mayor importancia dentro de un CPU es el disco duro. Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

Como mencionamos, los disquetes eran muy vulnerables por lo que tuvieron que ser reemplazados, y ese papel lo tomaron las Unidades Opticas, primeramente el CD (Compact Disc). Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio (o 700 MB de datos), y como un dato curioso cabe mencionar que el diametro de 12 cm fue inspirado en la filosofia de Sony que todo debe caber en los bolsillos superiores de las camisas para hombres. 

A mediados de los 90's emepezo a surgir otro medio de mayor capacidad que el CD, y me refiero al DVD (Digital Versatile Disc 
Digital Video Disk) que principalmente se uso para reemplazar al formato VHS en el almacenamiento de videos, con capacidad de hasta 4,7 GB.

Actualmente el formato que esta revolucionando el mercado de los videos digitales es el Blue Ray que supera en capacidad de almacenamiento al DVD con 25 GB, esto se debe a que este formato es usado para videos de alta definicion y necesita mayor espacio de almacenamiento. Todos estos dispositivos conocidos como Unidades Opticas, se llaman asi porque requieren luz, generalmente un laser, para ser leidos en una computadora.

Sin duda, lo que anuestra generacion nos ha tocado ver mas ha sido la evolucion de las memorias USB que iniciaron con capacidad de 1GB y muy costosas pero conforme evolucionaron fueron bajando de precio y ahora existen con capacidad de hasta 32 GB, yo en lo personal tengo una de 16 y la verdad es que me parece inllenable. Este dispositivo funciona mediante una memoria flash y son mucho mas resistentes a polvo, rasguños e incluso al agua a comparacion de los medios anteriores como los medios opticos y el Diskette.















Bueno amigos, con esto acabamos lo que es el HARDWARE, en la proxima entrada se hablara del SOFTWARE. Nos vemos!!!